小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……坐标烟台(寒暑假坐标青岛/烟台),可参加山东省及周边地区的线下比赛活动。擅长曲风为钢琴、管弦

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

玩家在游戏中选择不同人物宠物,每个人物宠物都有不同的天赋与技能。……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/u/asukalin/blogread/27520

最初,你会将它理解成:我这一辈子还有可能像别的那些、“正常”的人一样生活?……然后,你会开始理解为:为什么我的情况电影、小说、动画、游戏故事主人翁的那么像,我却与他们不一样?……之后,你会开始这样来理解:为什么每一部电影、小说、动画、游戏的故事一点儿都不像我的情况?

创作自由 = 寻找永无之乡?

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其实这和中国其他问题一样,只有曲径才能通幽,而曲径并不是人人都走得了的。……但那总归是有什么不一样吧?……因为缺乏沟通,故而才有更多阻隔误解

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……问题是——这一切还真的有意义

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

先从最开始说起吧,我看到你在那篇文章中说自己竟然以金融系研究生的身份辍学?当时家人肯定很反对吧?  ……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

做这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄恶棍,但我心里真正牵挂的是我的同胞,不用我说……他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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发起:革命之声 做这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄恶棍,但我心里真正牵挂的是我的同胞……他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

发起:革命之声 做这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄恶棍,但我心里真正牵挂的是我的同胞……他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……开枪、奔跑、躲藏、撬锁、扮殭尸、机智行动、队友一起计划协调! SURV1V3 不止于此。……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

版本:Early Access


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